Crecen casos de delincuencia adolescente en el Estado de México
TOLUCA, Edomex., 12 de noviembre del 2025.- Los Reyes La Paz, Ecatepec y Toluca encabezan la lista de municipios con más adolescentes en conflicto con la ley, según cifras de la propia Secretaría de Seguridad del Estado de México (SSEM). La mayoría proviene de colonias marginadas, donde la pobreza, la violencia familiar y la falta de oportunidades los empujan al crimen, expresan expertos.
Mientras crece la preocupación social por la violencia juvenil, expertos y autoridades federales señalan que los videojuegos no son responsables directos de estas conductas.
Municipios con mayor número de jóvenes detenidos
En el Estado de México (EMX), la violencia juvenil se ha convertido en una constante. Cifras recientes del SSEM de 2025 detallan que Los Reyes La Paz encabeza la lista de regiones con más adolescentes involucrados en delitos: 56 hombres y 4 mujeres. Le siguen Ecatepec con 20 hombres y una mujer, y Toluca con 13 varones.

Otros municipios con presencia significativa de jóvenes detenidos son Chimalhuacán (10 hombres y 2 mujeres), Cuautitlán (9 hombres y 2 mujeres), Nezahualcóyotl (7 hombres), Tecámac (7 hombres), Tultitlán (6 hombres) y Naucalpan (5 hombres y una mujer).
Las estadísticas reflejan que la mayoría de los jóvenes en conflicto con la ley son varones y provienen de zonas urbanas marginadas.
Los delitos más frecuentes y sus sanciones
Los delitos cometidos por adolescentes en el Estado de México (EMX) son variados, pero predominan los relacionados con robo, secuestro y delitos violentos.
Entre los casos registrados, se encuentran:
- Robo de vehículo: 10 adolescentes, con sanciones de un año de internamiento.
- Secuestro: 35 adolescentes, el delito más frecuente y grave en esta población.
- Feminicidio: 5 adolescentes, con medidas de hasta 7 meses.
- Robo con violencia y robo que causó la muerte: entre 2 y 3 años de internamiento.
- Delitos contra la salud: 4 adolescentes, sancionados con 6 meses.
- Homicidio y lesiones: sanciones de 8 y 9 meses, respectivamente.
- Portación de arma de fuego de uso exclusivo del Ejército: 4 adolescentes, con medidas de 11 meses.
Los datos revelan que, aunque algunos delitos son sancionados con periodos breves, otros implican procesos de reintegración más largos y complejos, lo que plantea un reto para las instituciones encargadas de la justicia para adolescentes.

Videojuegos y violencia: un debate en curso
Ante el aumento de casos de jóvenes involucrados en delitos violentos, algunas voces sociales apuntan a los videojuegos como una posible influencia negativa. Sin embargo, el Gobierno de México descarta una relación directa entre el consumo de videojuegos y las conductas violentas.
La Secretaría Ejecutiva del Sistema Nacional de Protección Integral de Niñas, Niños y Adolescentes (Sipinna), dependiente de la Secretaría de Gobernación (Segob), subraya que los videojuegos “no provocan violencia por sí mismos, aunque contengan contenido sensible”.
Recientemente, durante el seminario virtual “Impacto de los videojuegos en la vida y desarrollo de niñez y adolescencia”, especialistas destacaron que estos productos pueden tener incluso efectos positivos si se usan de forma responsable, promoviendo habilidades cognitivas, coordinación y trabajo en equipo.
Lo que recomienda el gobierno
El gobierno federal insiste en que el riesgo no está en los videojuegos en sí, sino en el uso inadecuado o no supervisado de estos. Por ello, se recomienda:
- Adquirir solo versiones legales y en mercados oficiales.
- Atender las clasificaciones de edad del Sistema Mexicano de Equivalencias de Contenidos de Videojuegos.
- Que madres, padres, docentes y cuidadores conozcan las etiquetas y determinen cuáles productos son apropiados según la edad y desarrollo de cada menor.

Las autoridades alertan especialmente sobre las versiones pirata, pues muchas veces contienen contenido alterado o no clasificado que puede exponer a niñas, niños y adolescentes a material inapropiado o violento.










